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      洗宠在《画江山》中是游戏元素的重头戏。使用道具有概率获得各种形态各异的珍兽,以及逆天的数值和技能,这无疑会使玩家产生极大兴趣。子女系统培育出来的BB也可以通过道具及拜师等方法成为战斗的得力助手,甚至一直以来只用于装饰和加速的坐骑,在通过培养技能之后也能提高人物的属性,为战斗进行服务。正是由于回合制本身所具有的强大社交系统,将养成与战斗进行了完美融合,带来了超强的游戏可玩性。据悉,《攻壳机动队OL》将以原作动画中经典的“黑客及义体改造”等要素为开发重点。玩家作为原作动画中的主要机构——“公安九课”成员登场,并可通过黑客行为窃取多种有用情报。此外,游戏中还将加入义体改造内容,游戏角色的部分躯体或全身皆能被机械部件所代替,从而强化角色的攻击和防御等多方面能力。而原作中出现的多种人工智能以及攻壳车——“塔奇克马”也将在游戏中以协力角色登场,与玩家并肩作战。虽然这是一款早在5年前就已经登陆安卓平台,3年前上架iOS的“老游戏”,并且民间也早已推出过汉化版,但是此次的官方中文化意义显然更为重大。喜欢开罗系列的玩家数不胜数,而且开罗一直也走高产路线,每年都有数款精品上架,缺少中文始终是大家心中的遗憾,也许开发商终于也意识到不能长期忽略中文市场,才有了官方中文版的《温泉物语》,想必日后玩到更多中文的开罗游戏不再是梦。本周前三游戏开服占比继续增加约0.8个百分点,37游戏独代产品《传奇霸业》依旧是其主要原因;作为37游戏本年初主推力作,《传奇霸业》在各一线平台皆表现不俗,有望突破周开服总数300大关。37游戏另一款独代产品《混沌战域》本周开服增幅高达23.5%,本周新入驻了7K7K、51游戏社区、360游戏3家一线平台,且《混沌战域》本周在360游戏的开服频率已稳定在1服/天;据9K9K网页游戏排行榜统计,《混沌战域》共入驻了16家一线平台。但有美股交易员指出,中国社交平台国际化都有一个通病,就是如何从海外华人圈拓展到不同种族的其他本土居民。特别是在涉及到支付的问题上,如何用更好的安全性和便捷性培育本土用户不是一朝一夕的事情。何况依托地理位置寻找附近的商户,活动和群组已并非陌陌的“独门秘籍”,而中国本土以及亚洲市场的其他社交平台巨头也在渐渐展现拓展北美市场的野心,空间将越来越狭窄。说到“吃鸡”与MOBA,我们首先还是应该溯本求源,从两种类型游戏的端游产品表现进行比较。不久前,《绝地求生》官方公布消息,玩家最高在线人数突破了200万大关。这对于端游来说,已经是一个十分惊人的成绩。也证明了“吃鸡”类游戏确实是今年以来最大的热门,具有巨大的潜力。但事实上,《英雄联盟》早在2011年的同时在线人数就已经超过了200万,在2014年同时在线人数就达到了750万,而这还依旧不是《英雄联盟》的峰值。在孕育了这种玩法的PC平台,“吃鸡”显然算是一颗新星,但MOBA却早已经过时间考验成为了站在了顶端,具有庞大的用户基数和高忠诚度的核心用户。期间,也有无数的被寄予厚望的新类型产品曾挑战MOBA类的高度,但最终都没有经过时间的考验,无疾而终。目前来说,“吃鸡”与MOBA相比无论是规模和用户基数都有着太大的差距,说它能取代MOBA还为时尚早。